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Learning Resources Tableros de respuesta magnéticos de diez marcos, juego de 4 con 100 contadores y juego de actividades de tiempo, escuela en casa,

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Producto 1: concepto de diez marcos, Producto 1: Refuerza el conteo, correspondencia 1 a 1, base 10, valor de lugar, patrones de números, operaciones y más, Producto 1: Incluye 4 tableros; 100 contadores magnéticos de espuma de doble cara (rojo y amarillo); y guía de actividades, Producto 2: desarrollo de habilidades: hora de decir, coincidencia de tiempo (analógico y digital), tiempo de escritura (analógico y digital), resolución de problemas, habilidades motoras finas, autoayuda, Producto 2: aprende a identificar las manecillas de horas y minutos, aprende la diferencia entre la hora analógica y digital, identifica la hora a la hora, media hora y mucho más, Producto 2: un kit de actividad práctica que convierte el aprendizaje en un juego, Producto 2: el juego de 41 piezas incluye reloj de plástico con manos móviles, reloj de escritura y limpieza, 24 tarjetas de rompecabezas analógicas y digitales de doble cara, 12 tarjetas de actividad diaria de doble cara, 3 dados de tiempo más guía de actividad.

SKU: B08KW26PCS Categoría:
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Descripción

Características
Producto 1: concepto de diez marcos Producto 1: Refuerza el conteo, correspondencia 1 a 1, base 10, valor de lugar, patrones de números, operaciones y más Producto 1: Incluye 4 tableros; 100 contadores magnéticos de espuma de doble cara (rojo y amarillo); y guía de actividades Producto 2: desarrollo de habilidades: hora de decir, coincidencia de tiempo (analógico y digital), tiempo de escritura (analógico y digital), resolución de problemas, habilidades motoras finas, autoayuda Producto 2: aprende a identificar las manecillas de horas y minutos, aprende la diferencia entre la hora analógica y digital, identifica la hora a la hora, media hora y mucho más Producto 2: un kit de actividad práctica que convierte el aprendizaje en un juego Producto 2: el juego de 41 piezas incluye reloj de plástico con manos móviles, reloj de escritura y limpieza, 24 tarjetas de rompecabezas analógicas y digitales de doble cara, 12 tarjetas de actividad diaria de doble cara, 3 dados de tiempo más guía de actividad.
Peso
3.00 Pounds
Destacados
Producto 1: concepto de diez marcos, Producto 1: Refuerza el conteo, correspondencia 1 a 1, base 10, valor de lugar, patrones de números, operaciones y más, Producto 1: Incluye 4 tableros; 100 contadores magnéticos de espuma de doble cara (rojo y amarillo); y guía de actividades, Producto 2: desarrollo de habilidades: hora de decir, coincidencia de tiempo (analógico y digital), tiempo de escritura (analógico y digital), resolución de problemas, habilidades motoras finas, autoayuda, Producto 2: aprende a identificar las manecillas de horas y minutos, aprende la diferencia entre la hora analógica y digital, identifica la hora a la hora, media hora y mucho más, Producto 2: un kit de actividad práctica que convierte el aprendizaje en un juego, Producto 2: el juego de 41 piezas incluye reloj de plástico con manos móviles, reloj de escritura y limpieza, 24 tarjetas de rompecabezas analógicas y digitales de doble cara, 12 tarjetas de actividad diaria de doble cara, 3 dados de tiempo más guía de actividad.

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Peso 3.00 kg

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