Descripción
House Martell gobierna el desierto, las llanuras y las tierras bálicas del sur de Westeros bajo la bandera Sunspear. Sus tropas están vestidas con batas del desierto bajo una armadura ligera, y se encuentran entre las fuerzas más rápidas de la Guerra de los Cinco Reyes. La doctrina de batalla de House Martell es golpear rápido, golpear duro y evadir el contraataque. Sus Spearmen y Skirmishers forman la mayor parte de sus fuerzas, mientras que los Dune Vipers de élite cumplen un papel de flanqueo y pinza. Pero nada encarna tanto el poder de House Martell como su liderazgo. El príncipe Doran gobierna la gran casa desde Sunspear mientras que el príncipe Oberyn lidera desde la parte delantera. El valor de Areo Hotah ha visto muchas batallas ganadas solo por la fuerza de voluntad, y las maquinaciones políticas de Ellaria Sand mantienen a los enemigos adivinando dónde y cuándo la Casa Martell atacará a continuación.
Características
Esta es una expansión a una canción de hielo y fuego: juego de miniaturas de mesa: esta no es una experiencia completa. Necesitarás un juego de iniciación de canción de hielo y fuego para jugar con esta expansión. Haz tu reclamo por el trono: entra en el campo de batalla y toma el mando de tu casa favorita de A Song of Ice and Fire. Abruma a tu oponente con una fuerza militar perfectamente equilibrada y supera a ellos con tácticas desviadas. Juego de estrategia: un juego de miniaturas de mesa de canción de hielo y fuego ofrece un juego de guerra en miniatura increíblemente profundo mientras que prácticamente elimina la barrera para la entrada. Cada figura viene totalmente montada, precoloreada a su casa y lista para jugar, mientras que las reglas aerodinámicas hacen que el combate sea rápido y fácil de aprender. Juego de iniciación de Martell: la doctrina de batalla de House Martell es golpear rápido, golpear duro y evadir el contraataque. Sus lanzadores y escaramuzas forman el volumen de sus fuerzas, mientras que las élites Dune Vipers llenan un papel flanqueador y fijador. Pero nada encarna el poder de House Martell tanto como su liderazgo. Número de jugadores y tiempo de juego promedio: este juego de guerra en miniaturas para adolescentes y adultos se puede jugar con 2 o más jugadores y es adecuado para edades de 14 años en adelante. El juego tarda unos 45 a 60 minutos en jugar.
El número de Modelo (ItemModelNumber)
SIF007
Peso
9.00 Pounds
Dimensiones
11.8 x 11.8 x 3.9 pulgadas
Fabricante es CMON
Destacados
Esta es una expansión a una canción de hielo y fuego: juego de miniaturas de mesa: esta no es una experiencia completa. Necesitarás un juego de iniciación de canción de hielo y fuego para jugar con esta expansión., Haz tu reclamo por el trono: entra en el campo de batalla y toma el mando de tu casa favorita de A Song of Ice and Fire. Abruma a tu oponente con una fuerza militar perfectamente equilibrada y supera a ellos con tácticas desviadas., Juego de estrategia: un juego de miniaturas de mesa de canción de hielo y fuego ofrece un juego de guerra en miniatura increíblemente profundo mientras que prácticamente elimina la barrera para la entrada. Cada figura viene totalmente montada, precoloreada a su casa y lista para jugar, mientras que las reglas aerodinámicas hacen que el combate sea rápido y fácil de aprender., Juego de iniciación de Martell: la doctrina de batalla de House Martell es golpear rápido, golpear duro y evadir el contraataque. Sus lanzadores y escaramuzas forman el volumen de sus fuerzas, mientras que las élites Dune Vipers llenan un papel flanqueador y fijador. Pero nada encarna el poder de House Martell tanto como su liderazgo., Número de jugadores y tiempo de juego promedio: este juego de guerra en miniaturas para adolescentes y adultos se puede jugar con 2 o más jugadores y es adecuado para edades de 14 años en adelante. El juego tarda unos 45 a 60 minutos en jugar.
La calificación que le dan a CMON Una canción de hielo y fuego en miniatura de mesa de juego Martell Starter Set Juego de estrategia para adolescentes y adultos A partir de 14 años 2 jugadores Tiempo de juego promedio de 45 a 60 minutos Hecho, 3 usuarios es de 5.0 sobre 5 estrellas.
El País de Origen (COO, siglas en inglés) o fabricación del producto CMON Una canción de hielo y fuego en miniatura de mesa de juego Martell Starter Set Juego de estrategia para adolescentes y adultos A partir de 14 años 2 jugadores Tiempo de juego promedio de 45 a 60 minutos Hecho es China.
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Juegos de MesaCMON Una canción de hielo y fuego en miniatura de mesa de juego Martell Starter Set Juego de estrategia para adolescentes y adultos A partir de 14
Disponibilidad: 7 disponibles
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Esta es una expansión a una canción de hielo y fuego: juego de miniaturas de mesa: esta no es una experiencia completa. Necesitarás un juego de iniciación de canción de hielo y fuego para jugar con esta expansión., Haz tu reclamo por el trono: entra en el campo de batalla y toma el mando de tu casa favorita de A Song of Ice and Fire. Abruma a tu oponente con una fuerza militar perfectamente equilibrada y supera a ellos con tácticas desviadas., Juego de estrategia: un juego de miniaturas de mesa de canción de hielo y fuego ofrece un juego de guerra en miniatura increíblemente profundo mientras que prácticamente elimina la barrera para la entrada. Cada figura viene totalmente montada, precoloreada a su casa y lista para jugar, mientras que las reglas aerodinámicas hacen que el combate sea rápido y fácil de aprender., Juego de iniciación de Martell: la doctrina de batalla de House Martell es golpear rápido, golpear duro y evadir el contraataque. Sus lanzadores y escaramuzas forman el volumen de sus fuerzas, mientras que las élites Dune Vipers llenan un papel flanqueador y fijador. Pero nada encarna el poder de House Martell tanto como su liderazgo., Número de jugadores y tiempo de juego promedio: este juego de guerra en miniaturas para adolescentes y adultos se puede jugar con 2 o más jugadores y es adecuado para edades de 14 años en adelante. El juego tarda unos 45 a 60 minutos en jugar.
Descripción
Información adicional
Peso | 9.00 kg |
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